returning na pathu 1.3.1 jest już wymagająy jeżeli chodzi o szkielety.
jedyne 2 opcje dla WOJAKA to
1: nordmarskie miecze (1h posiada pan cienia inubis, choć nie pamiętam czy ,,na ręce" czy w ekwipunku, ma 2 miecze w każdym razie, 2h posiada kerol w kufrze lub obok niego w swojej wieży. Na obu wyryte jest maczugą ,,skuteczne przeciwko nieumarłym")
Generalnie faktycznie są dobre, tj 1h nordmarski mimo coś koło 100 obrażeń robi 1,5x więcej dmg niż najlepszy (przynajmniej do 6 rozdziały gdzie dropią już miecze 400-700 ale wymagają 400+ siły) 215dmg 1h gniew demona więc SĄ lepsze przeciwko szkieletom zdecydowanie. Choć z panami cienia/strażnikami sfery to dalej ciężko. 250 siły + miecz na min 70% i z 1(!) szkieletem da się walczyć. Gdy def będzie 300+ z hp 2000+ można się pokusić lać z 2 bo da radę, z 3 dalej ciężko
2. Choś używałem jej tylko na v1 i nie wiem czy na v2 działa: nauczyć się po prostu zniszczenia ożywieńca u maga z khorinis. Nie daję gwarancji że wojownik może się na v2 nauczyć.
jedyne 2 opcje dla WOJAKA to
1: nordmarskie miecze (1h posiada pan cienia inubis, choć nie pamiętam czy ,,na ręce" czy w ekwipunku, ma 2 miecze w każdym razie, 2h posiada kerol w kufrze lub obok niego w swojej wieży. Na obu wyryte jest maczugą ,,skuteczne przeciwko nieumarłym")
Generalnie faktycznie są dobre, tj 1h nordmarski mimo coś koło 100 obrażeń robi 1,5x więcej dmg niż najlepszy (przynajmniej do 6 rozdziały gdzie dropią już miecze 400-700 ale wymagają 400+ siły) 215dmg 1h gniew demona więc SĄ lepsze przeciwko szkieletom zdecydowanie. Choć z panami cienia/strażnikami sfery to dalej ciężko. 250 siły + miecz na min 70% i z 1(!) szkieletem da się walczyć. Gdy def będzie 300+ z hp 2000+ można się pokusić lać z 2 bo da radę, z 3 dalej ciężko
2. Choś używałem jej tylko na v1 i nie wiem czy na v2 działa: nauczyć się po prostu zniszczenia ożywieńca u maga z khorinis. Nie daję gwarancji że wojownik może się na v2 nauczyć.