Restart;)
Do podziemi klasztornych da się wejść w 2-3 rozdziale. W v1 działało przywołanie jakiegoś stworka (goblin) i szybkie przebiegnięcie obok talomona. W v2 trzeba po prostu talomona jakimś czarem ofowym walnąć i przebiec koło niego, nie powinien nas gonić.
Inne pomysły typu ,,sen", ,,przemiana w...", wyciągnięcie broni - nie działają.
Do podziemi klasztornych da się wejść w 2-3 rozdziale. W v1 działało przywołanie jakiegoś stworka (goblin) i szybkie przebiegnięcie obok talomona. W v2 trzeba po prostu talomona jakimś czarem ofowym walnąć i przebiec koło niego, nie powinien nas gonić.
Inne pomysły typu ,,sen", ,,przemiana w...", wyciągnięcie broni - nie działają.