Na jakim patchu grasz ?
- siła na patchu 1.3.2 od 100 punktów jest za 15pn cały czas nawet do 500, nie pamiętam jak na 1.2, czy 1.3.1 bo gram zazwyczaj magiem
- kruka ubijesz wirem
- hełmy są w sarkofagach
- topielca ubijesz 4-5 zaklęciami kuli ognia, do królowej wystarczy podejść blisko i ją cały czas hitować nic wtedy nie zrobi, a z golemem ostatnio zobaczyłem, że przy zaklęciu Gromu jak przeciwnik jest wyżej to dostaje gigantyczne obrażenia, sprawdziłem na golemie i normalnie z gromu zabrało mu jakieś 1/20hp, a jak stał wyżej np zablokował się na szczycie piramidy, a ty niżej to zostało mu jakie 5/20 hp
- siła na patchu 1.3.2 od 100 punktów jest za 15pn cały czas nawet do 500, nie pamiętam jak na 1.2, czy 1.3.1 bo gram zazwyczaj magiem
- kruka ubijesz wirem
- hełmy są w sarkofagach
- topielca ubijesz 4-5 zaklęciami kuli ognia, do królowej wystarczy podejść blisko i ją cały czas hitować nic wtedy nie zrobi, a z golemem ostatnio zobaczyłem, że przy zaklęciu Gromu jak przeciwnik jest wyżej to dostaje gigantyczne obrażenia, sprawdziłem na golemie i normalnie z gromu zabrało mu jakieś 1/20hp, a jak stał wyżej np zablokował się na szczycie piramidy, a ty niżej to zostało mu jakie 5/20 hp