Generalnie, z orkami nie mam problemu bo jak ma się te receptury na różne mikstury to wszystkie staty lecą w górę więc narazie mi to blogosławieństwo nie potrzebne :)amigodiamantes napisał:
PS!:
-dolina Cieni - idziesz w miejsce gdzie w g1 z Diego zdobywałeś kamień z kanionu trolli. Będzie przy jednej ze ścian ,,ścieżka" z drewnianych kładek, jest tam parę oków i trochę smoczych zębaczy. Idąc kładką trafiamy prosto do miasta orków, a z miasta - do doliny Cieni przez teleporter (ubijamy orków i z bossa bierzemy 2 kamienie uaktywniające teleporter, lub wykonujemy misję bossa orków na wyczyszczenie świątyni śniącego. Do 2 potrzebne ulu-mulu aby orkowie w mieście nie atakowali)
-zapomniana wyspa będzie w 6 rozdziale po smoku ożywieńcu. W zasadzie trochę nudna lokacja...
-fort azgan - znajduje się niedaleko wieży dextera. Aby się do niego dostać, trzeba wykonywać misje z gildii kupców, aż w końcu uaktywni się taka związana z dostawą żywności dla paladynów (coś koło 5 questa), wtedy mamy wejście do fortu nawet w 2 rozdziale. Jeżeli nie zrobimy - Fort otwiera się przed nami dopiero w 7.
-Amulet Trimar- są 2 opcje. Używasz pierścienia od zigosa, lub jeśli dogadałeś się z fellangorem (polecam, pierścien 15 siła i zręka! do końca go miałem) to niestety trzeba się przygotować na ,,ręczne" ubicie z 50 paladynów. Mają kusze, to główny ból. Tutaj tylko z 6 gromów, inaczej ciężko.
W forcie ważny jest przynajmniej 1 zwój ,,strach", bez niego ciężko z Etlu w ogóle wyjść.
-zbroja paladyna - jak wyświęcisz i założysz, to już jej nie zdejmiesz, bo giniesz:) Jednak poświęcenie można zrobić szybciej niż przekucie...
Generalnie nie polecałbym święcić, jeżeli masz ambicję 3k życia uskładać na zbroję Pana Cienia z doliny Cieni (lepsza o przynajmniej 50 def), lub 450 siły na pancerz haradrima (lepsza o 100).
PS2:
trzeba przytrymać trochę ten ctrl i strzałkę, niech cała animacja się załaduje.
PS3:
no to możesz mieć błąd. Ja zawsze pełzacza bossa po notatkach miałem między domem uzdrowicieli a tym jeziorkiem na wprost od wyjścia, nie było opcji go przeoczyć... Jak nie ma go wokół jeziorka no to błąd jak nic. W sumie jako wojownik niewiele tracisz, jest tylko trochę xp i amulet 20 czy 30 do łuku
z tym pełzaczem błąd jak nic. Miałeś racje.
Mam kolejny problem, otóż wykonuje misje od opiekunów i musze znaleźć ducha wody (bodajże 9 misja) i w questlogu pisze, że muszę pogadać z Ur-Shakiem... ale on nie chce ze mną gadać! (ubiłem hosh-paka, to pewnie przez to) ba! nie mogę zrobić misji z Ulu-Mulu (znalazłem jakiś amulet orkowy gdzieś w jaskini, przez co orkowie tak czy siak mnie nie atakują). Problem polega na tym, że gdy podejdę do herszta orków też nie pojawia się żadna opcja dialogowa, więc myśle sobie ominę to i pójdę o krok dalej. Znalazłem te kryształy wsadzam je do tej figurki... idę za bramę i... nie ma nic. Jestem pewien, że wszystko to jest popsute, więc jak myślisz co mógłbym w tej kwestii zrobić? bo szkoda by było tak sobie o odpuszczać tego...