Quantcast
Channel: TheReturning - Oficjalny poradnik
Viewing all articles
Browse latest Browse all 813

spis najlepszych zbroi każdej z gildii

$
0
0
nekromanta jest trudny do przejścia:) no chyba że na łatwym albo bardzo łatwym poziomie, bo tam bardzo dużo exp i sporo lp. Na normalnym ze 3 razy próbowałem, i zawsze w którymś momencie dawałem sobie spokój. Tak mniej więcej 50 lvl to dla maga ta ,,magiczna bariera", gdzie gra zaczyna być łatwa. Na normalnym to z 50 lvlem znajdziesz się pod koniec 5 rozdziału albo i dalej, więc do tego czasu będzie po prostu ciężko (generalnie mało int co jest równoznaczne ze słabym dmg. Ogarnięcie dobrze many albo hp na sakcie też proste nie jest, i trzeba mieć trochę doświadczenia w grze aby wiedzieć gdzie, co, jak i kiedy szukać). Nie mówiąc już o tym, że jak nie zrobisz wątku świątyni śniącego przed końcem 4 rozdziału - to gra moim zdaniem nie do przejścia. Bez fali śmierci uriziela nie ma szans nic poskładać., więc ucieka xp, więc mniej lp, więc mało int i wszystko się zapętla, a mobki coraz trudniejsze.

Łowcą smoków gra się dość przyjemnie:) wystarczy jakaś mapka ze smoczymi korzeniami w returnie, mikstury życia z jagód i korzenia i jesteś gość i to dość szybko. Jak uskładasz jakieś 1600 hp, to innubis ma miecz 1h z 400-500 dmg z szansą na freeza (wymóg właśnie coś koło 1,5k hp), to jak z tym wyskoczysz na smoki - poskładasz je na kilka strzałów.

Viewing all articles
Browse latest Browse all 813

Trending Articles


H. H. Schild - MRI Zrozumieć Rezonans Magnetyczny [PDF] [DJVU] [PL]


Renault TRAFIC II 2.0 Błąd P1425, P2425, Brak komunikacji z ECU


Alawar Keygen POLECAM


Kombajn ziemniaczany GRIMME HLS 750


POTANIACZ


Sok malinowy


Antena Rybakowa


[TUT Giulietta] Zacinający się/ nieotwierający ekran multimedialny


Thinspiracje


uszkodzony (zatarty?) silnik