Zabiłem:
Merit (bimbrownia)
Grimgash (farma onara)
ognisty jaszczur Ognyhas czy coś
Atramentor
Królowa pełzaczy
Ryboglov
jest coś jeszcze? :DD
// bo mam 3 zwoje ognistego deszczu... zastanawiam sie, czy bym nie sprzątnął Inubisa czasem xD
Link do moda
http://chomikuj.pl/moody132/Full+Pack+ReBalance+SnC+v2 Pobieramy tylko Full_Pack_ReBalance_SnC_v2 i Jak ktoś chce dubbing to Speech_Pack_SnC
Link do spolszczenia
https://skrxbb.1fichier.com/en/
http://www.solidfiles.com/d/71660752d0/
http://chomikuj.pl/Mateusz2205/Returning++PRO+PL
Patch 1.3.1
https://megawrzuta.pl/download/2eb1a2f3 … bbf14.html
http://przeklej.org/file/OrPkmD/Patch.1.3.1.PL.rar
http://sendfile.es/pokaz/258610---18CA.html
http://chomikuj.pl/Mateusz2205/Returnin … L/Patch+PL Patchu 1.3.2 nie polecam
Linki do Texurepacka oraz Video PL
http://www.sendspace.pl/file/c4fe52cc56 … k-video-pl
http://chomikuj.pl/Mateusz2205/Returnin … urePack+PL
Instalacja
1. Instalujemy Full_Pack_ReBalance_SnC_v2 Jeśli komuś podczas dekompresji VDFS wyskoczą błędy, to niech się nie martwi. To nie przeszkadza w grze.
2. Następnie Spolszczenie .
3. Jeśli ktoś chce to sobie może teraz zainstalować Texturepacka_PL oraz Video_PL . Jeżeli komuś nowy Texturepack nie pasuje, to może go sobie usunąć zostawiając Video wywalając plik texturepack_PL.vdf z lokalizacji \JoWood\Gothic II\Data .
Jeżeli ktoś doświadcza migotania tekstur, wody czy czegokolwiek w grze, niech sobie ustawi Tryb Zgodności z Windows XP oraz uruchamianie jako Administrator w 3 plikach .exe w lokalizacji \JoWood\Gothic II\System .
4. Instalujecie teraz Patcha_1.3.1_PL . Poprzednia wersja patcha nie jest wymagana.
5. Aby zainstalować Patch 1.3.2 należy wypakować zawartość archiwum i podmienić w folderze modvdf.
6. Na koniec można sobie zainstalować rosyjski dubbing.
Patch 1.3.1 poprawki w przeciwieństwie do patcha 1.2
Spoiler:
- Znaczna modyfikacja poziomów trudności
- Drobne zmiany w wymaganiach broni gildyjnych
+ Dodano 8 broni dla Strażnika Świątynnego
- Zwiększenie ilości stalowych prętów oferowanych przez handlarzy
+ Dodano bronie znane z Gothic 1
+ Dodano pierścień Oko Smoka
- Możliwość zdobycia w I rozdziale Amuletu Zwinności
+ Dodano książkę Sztuka Strzelania z Kuszy
- Możliwość zabicia Ashtara w IV rozdziale
- Zmiana obrażeń Miecza Nordmarskiego
- Zmiana działania Szponu Beliara (Zmiana obrażeń błyskawicy)
- Zmiana bonusów od Opiekunów
- Bonusy od Opiekunów są teraz zależne od gildii
- Możliwość zdobycia Maski Śniącego
- Usunięcie premii do walki z broni
- Bronie wyświetlają teraz zasięg w poprawnym miejscu
- Znacznie zmodyfikowana wartość ochrony na pancerzach
- Pancerze wymagają teraz znacznie większych ilości atrybutu
- Zmodyfikowane zbroje od Haradrimów
+ Kruk zostawia po sobie pancerz wymagający Punktów Życia
- Kruk jest silniejszy
- Zwiekszone obrażenia mieczy nieumarłych
- Zmieniona Arogancja Sentenzy
- Zmieniono model Klątwy Azgalora
- Zmieniono teksturę Ciężkiej Zbroi Najemnika x5
- Poziom Bardzo Łatwy zapewnia teraz 125% doświadczenia za walki
- Runa Głos Strażnika dostępna od IV rozdziału
- Zmiana działania regeneracji życia oraz punktów many
- Usunięcie zatrucia z poziomu Bardzo Łatwego
- Wyłącznie wytrzymałości na poziomie Bardzo Łatwym
- Usunięto umiejętność ulepszonej regeneracji wytrzymałości
- Wytrzymałość renegeruje się teraz w tempie 1/sek
- Dwukrotne obniżenie zużycia wytrzymałości podczas walk
- Zwiększone bonusy za zostanie czeladnikiem
+ Dodano wymagania potrzebne do zostania Strażnikiem oraz Magiem Ognia
- Usunięcie wymogu 30% broni dwuręcznych na dołączenie do Strażników Świątynnych
- Strażnik Świątynny dostaje teraz najlepszy gildyjny pancerz w V rozdziale
- Zmiana działania eliksury życia, który uczy Constantino (wymaga rdestu polnego zamiast szczawiu, daje 10 punktów trafień zamiast 20)
- Kostur Maga Wody zamraża przeciwników
- Kostur Nekromanty unieruchamia przeciwników
- Halvor po zabiciu Canthara dalej skupuje od nas srebro i złoto
- Zwiększony dzienny limit sprzedaży u Halvora
- Potwory już nie uciekają
- Nauka regeneracji życia wymaga 200 siły lub 200 zręczności
- Zmienione hełmy gildyjne
- Hełm OND nazywa się teraz Hełm Łowcy Smoków
- Rdzawy hełm przyznaje teraz premię do zręczności
+ Dodano pasy gildyjne
- Modyfikacja najlepszych broni w grze
+ Dodano kilka broni dwuręcznych do I rozdziału
- Sagitta oferuje teraz Łowcy Smoków 2 smocze korzenie
- Zmiany w dialogu z Onarem odnoście zadania z Marią
- Kilka EasterEgg'ów
- Bronie wyświetlają teraz poprawny zasięg
- Drobne zmiany w obrażeniach broni dystansowych i do walki wręcz
+ Dodano wersję jednoręczna Władcy Smoków
- Zmiany w ekwipunku handlarzy
+ Dodano neutralną zbroję Pana Cienia
+ Dodano pierścien do walki ze smokami
- Balans łucznika
+ Dodano pancerze wymagające zręczności możliwe do zdobycia w odpowiednich rozdziałach
+ Dodano łuk i kuszę w VI rozdziale
+ Dodano kilka broni do walki wręcz, które wymagają zręczności
+ Dodano dystansowe odpowiedniki broni "Gniew Stwórcy)
- Uzupełniono ekwipunek handlarzy sprzedających łuki
+ Dodano amulet dający 10 siły oraz zręczności u Nigela
- Znaczne wzmocnienie Panów Cienia
+ Dodano kilka broni magicznych
+ Dodano unikatowe bronie Panów Cienia
- Zwiększono obrażenia czarów
- Od teraz do założenia szat maga jest wymagana mana
+ Dodano klucz pasujący do skrzyni Estebana
- Brian sprzedaje dodatkowy pierścien +3 do siły
- Zwiekszenie liczby zwojów do kupienia u Zurisa w I rozdziale
+ Dodano ksiażki wiedzy zapewniające 10 Punktów Nauki każda
+ Cronos sprzedaje teraz więcej głów polnych pełzaczy
+ Dodano jednoręczną wersję Miecza Nordmarskiego
- Balans potworów
- Bronie z obrażeniami od magii lub ognia doliczają teraz atrybut Inteligencji do obrażeń
- Wzmocnienie poszukiwaczy
- Poszukiwacze nie przyzywają szkieletów, mają mocniejsze czary
- Znaczne wzmocnienie smoków
- Wzmocnienie demonów
+ Dodano ulepszone wersje kosturów
- Olbrzymie wzmocnienie przeciwników elitarnych
+ Teraz na pozimie Bardzo Łatwym otrzymuje się 5 Punktów Trafień na poziom
- Nauka kręgów magii dodaje 10 punktów Inteligencji
- Lekkie podrasowanie przywoływanych potworów
- Zmiana premii zapewnianych przez jedzenia
- Embarla Firgasto zapewnia teraz bonus magowi
- Kostury poprawnie liczą inteligencję
+ Dodano limit sprzedaży serc u Xardasa
- Handlarze oferują teraz trochę więcej winogrona
- Gallahad nie może uczyć magii, nagrodą za wykonanie zadania jest eliksir poęgi
- Znacznie poprawione parametry szat otrzymywanych od Opiekunów
+ Dodano amulety i pierścienie oferujące znaczne premie
Spoiler:
- Naprawiono błąd powodujący mnożenie się obrażeń broni magicznych
- Zmniejszono obrażenia broni magicznych
- Zmieniono wymagania magicznych broni (siła zmiast punktów życia)
- Zmieniono wymagania pancerzy (teraz tylko zbroja od Kruka wymaga punktów życia)
- Drobne zmiany obrażeń zwykłych broni oraz broni gildyjnych
- Zwiększenie obrony przed ogniem i magią dla szat magów kosztem obrony przed bronią i strzałami
- Zwiększenie statystyk szaty otrzymywanej od Opiekunów
- Zmieniono formułę obrażeń dla mieczy nordmarskich oraz Ambasadora
- Obniżono wymagania mieczy nordmarskich
- Znacznie zwiększono wytrzymałość Orków
- Znacznie zwięszkono obrażenia zadawane przez Orków
- Zwiększono statystyki niektórych NPC
- Olbrzymie zwiększenie wytrzymałości szkieletów (praktycznie nie do zabicia na zwykłe sposoby)
- Zwiększono obrażenia zadawane przez szkielety
- Zwiększenie statystyk innych nieumarłych
- Znaczne zwiększenie statystyk Jaszczuroczłeków
- Osłabienie błyskawicy Szponu Beliara
- Zwiększono wytrzymałość Poszukiwaczy
- Zwiększono statystyki silniejszych stworzeń
- Drobna modyfikacja bonusów z biżuterii dla maga
- Modyfikacja obrażeń czarów
- Mocno zwiększono statystyki przeciwników elitarnych (bossowie)
+ Constantino sprzedaje teraz mikstury wł/wył pułapki i sen
- Mikstury regeneracyjne wymagają teraz wody zamiast rdestu polnego (oprócz pełni)
- Zmiana ceny wody u kupców oraz znaczne zwiększenie jej ilości
- Drobne poprawki językowe
- Zmiana położenia jednoręcznego nordmarskiego miecza
- Asmal jest teraz nieśmiertelny do 5 rozdziału
- Lekkie zwiększenie tempa regeneracji wytrzymałości
- Wytrzymałość powinna się teraz regenerować również w czasie chodzenia i biegu
- Zwiekszenie tempa regeneracji many
- Runa zniszczenia ożywieńców jest teraz dostępna tylko dla maga
- Zmieniono obrażenia zadawane przez zniszczenie ożywieńców
- Zmieniono koszt many dla runy zniszczenia ożywieńców
- Zniszczenie ożywieńców zapewnia teraz 100% doświadczenia oraz daje możliwość atakakowania wszystkich nieumarłych
- Przywołane potwory atakują teraz orków
- Przywołane potwory są mocniejsze (Nekromanta)
- Cord teraz poprawnie ocenia umiejętność walki bronią bohatera
- Zmiana położenia biżuterii klasowej
- Lodowe golemy w zadniu dla Sylvia są teraz potężniejsze oraz dają punkty nauki