Quantcast
Channel: TheReturning - Oficjalny poradnik
Viewing all 813 articles
Browse latest View live

Bug z Cordem, misja jeden z najemników

$
0
0
Witam,
Podczas grania w returninga natrafiłem się na przykry bug który uniemożliwia mi dołączenie do najemników. Mam 35% w 1H a cord nadal twierdzi że jestem cholernym amatorem, podejrzewam że to mogłoby wynikać z tego że jakieś ~2-3 punktów dodały mi się same podczas walki no i jeden przy przyjściu do Wulfgara o świcie. Czy ktoś kiedyś spotkał się z czymś podobnym?

Problem z misją dostępu do świątyni.

$
0
0
Hej. Mam problem, mianowicie zabiłem hosch-paka po czym udałem sie do
Ur-shacka przed rozpoczęciem sekwencji misjii z świątynią śniącego.
Problem polega na tym, że po rozmowie z Xardasem ide po raz kolejny do Ur-shacka
(w miejscu gdzie zabiłem Hosch-Packa) i nie moge z nim pogadać bo ma tzw. Focha, za ubicie jego mentora..
Co zrobić z tym fantem ? ;D

PS: jak nie ma wyjścia innego to choćby kodami.. nie uśmiecha grać mi się odnowa po 50 godzinach gry.

Problem z misją dostępu do świątyni.

$
0
0
spróbuj rzucic zapomnienie. Wtedy kończysz również zadanie z hosh pakiem i wtedy odblokowujesz dialogi z ur shakiem

Problem z misją dostępu do świątyni.

$
0
0
Działa. Dziękuję bardzo mocno za rade.

Pozdrawiam ;).

Temat do zamknięcia.

Offtopic

$
0
0
No, widzę, że ludzie jeszcze zaglądają, a nawet piszą. Pocieszające.

Epoka Nordlingów

$
0
0

Epoka Nordlingów
Rok 1301, nastał XIV wiek, wiek ludów północy
Link

Rok 1301, kwiecień, Birke, Pora Zwycięstwa.

Nilfgaard, po tragicznej śmierci cesarza Emhyra var Emreisa, coraz bardziej się stacza ku ruinie. Morvran Voorhis, genialny strateg, co nie podlega dyskusji, niestety w tronie cesarskim sobie nie radzi. Wokół niego rośnie coraz większa opozycja, która ma dosyć jego rządów. Nie z faktu, że zależy im na ich ojczyźnie, ale dlatego, że cesarz odebrał im dosyć sporo praw i swobód. Mimo tego, że otwarcie nie pokazują swojego sprzeciwu, zaczynają się powoli tworzyć tajne organizacje mające na celu obalenie cesarza. Większe i mniejsze. Ale jedyną grupą, która faktycznie może czegoś dokonać, jest ta przewodzona przez Jana Calveita.

To jest jedna z wielu historii, na którą masz możliwość wpłynąć.

Co oferuje nasze forum?
- Łącznie dziewięć fabuł, do których możesz dołączyć, oraz na które masz wpływ.
- Ogromną swobodę w podejmowanych decyzjach i rozgrywce.
- Tzw. "lore-friendly". Bierzemy pod uwagę wydarzenia, które mają miejsce po wydarzeniach w sadze, dodatkowo nasze historie często się z nimi wiążą.
- Eventy, również mające wpływ na świat, które niekoniecznie są związane z fabułami.
- Miłą i otwartą na propozycje administrację.
- Kompendium, w którym opisane są wszystkie ważne rzeczy, m.in. zmiany, do jakich doszło od 1268 roku.
- I, co najważniejsze, miłą atmosferę.

http://i.imgur.com/44GMHFY.gif

Klasa

$
0
0
Nekromanci jak władujesz w inte i 2h to starczy ci spokojnie do 3 rozdzialu a nawet dalej plus jak pozbierasz grzybki i zrobisz potki to calkiem lajtowo jest, nawet na rzezniku (wiem z doświadczenia :D )

Problem z mikstura życia +5

$
0
0
Witam pobrałem sobie save gry z 2 rozdziału i problem jest taki że nie mogę tam zrobić mikstury która dodaje 5zycia  za jagody

Kilka pytań - NAJEMNIK

$
0
0
Witam mam pytanie dot mojej postaci tutaj foto statystyk :

http://i.imgur.com/u2LhqI2.jpg

Aktualnie niedawno wbiłem do Jarkendaru robię aktualnie misje dla piratów (kanion właśnie skończyłem)

Mój ekwipunek :
Średni pancerz najemnika x5

Miecz Ragzit (149 dmg)

na widocznych statystykach mam założony pierścień dzika (10 strzały i miecze)  + pas najemnika + amulet mocy (10 siła 10 zręka ) + pierścień życia (20hp)


A więc tak mam kilka pytań ..

1. Chciałbym się dopytać o jakieś porady czy dobrze rozwijam postać ? aktualnie wbijam tylko 2 rękę , (1 rękę już olewam)
2. Co z miksturami siły? bo mam kilka z Khorinis , mogę już pić? (Miksturek zręczności już kilka wypiłem )
3. Jest dostępny jakiś lepszy miecz dla mnie na ten moment  (2 ręka) ?
4. Gram pierwszy raz w RETURNINGA dlatego mam pytanie dotyczące m.in. zombi w Khorinis / orków właśnie w kanionie - są bardzo silni mają dużo absa jak temu zaradzić? jest ich tam dość sporo więc to problem :x
5. Gdzie udać się po jarkendarze ? Jak już pisałem wyżej gram pierwszy raz na tym modzie.. Wiem, że GD ale tam jest tyle nowych lokacji, że głowa mała :/
6. Jak wygląda sprawa z tabliczkami? mogę już czytać? (język budowniczych na 2 poziomie ale to naucze się przy okazji jak bd u magów wody)
7. Jakie miksturki wytwarzać i pić? te na HP? czytałem cos, że są jakieś na siłe ale nigdzie nie widze receptury  ?

Kilka pytań - NAJEMNIK

$
0
0
1. Po co wbijasz obie władania mieczami? Wybierz sobie którąś, marnujesz przez to punkty.
2. Siła wtedy kiedy będziesz miał 25+ za 5 pkt siły
3. nie wiem, z tego co pamiętam to gdzieś był koło piramidy w jaskini golemów, albo za karczmą Orlana w jaskini zombii
4. na orków wiele Ci nie powiem, sam miałem z nimi problemy xD
5. Z tego co wiem to tam, gdzie w G1 było wzniesienie tam jest kopalnia szkieletów (nad przejściem do GD), tam się respi szkielet, bo jest zbugowany i można go bić aż wbijesz parę leveli xD (polecam xD)
6. tabliczki - patrz 2.
7. HP, siła, na siłę  od 3 rozdziału u Constantina (jesli juz jakas umiesz, oczywiscie).

I NAPIER ... dzielaj ich

Kilka pytań - NAJEMNIK

$
0
0
Dzięki za odpowiedź .. Jeszcze kilka pytań ..
Gram na tym najnowszym patchu 1.31 bodajze rebalance 2.1 i zombi/szkielety są po prostu nie do zabicia na moim aktualnym lvlu (29) ... próbowałem wszystkim, (spele , kusza, bron obuchowa/sieczna)
Chciałem zdobyć tego nomada bo ponoć mocny na trupy ale tam nawet nie mam po co iść bo strażnik krypty ma tyle absu, że mogę pomarzyć a jest ich tam aż 3 ... Z ciekawości też próbowałem na kodach go zdobyć i zobaczyć jaki zadaje im dmg i załamałem się .. bo bez różnicy :x . Jak byłem w Jarkendarze to musiałem odlurować zombi bo nie dało się ich ubić ... ew jakimiś deszczami ognia czy coś takiego ale ileż można:P A na tych strażników w krypcie to nic nie działa .. I jak tu je ubić ?;/



Co do 2 ręki i 1 ręki to zmieniłem zdanie po jakimś czasie ale dużo PN nie zmarnowałem ;p

Tragedia ...

$
0
0
Witam mam takie pytanie.. już kurwa nie wytrzymuje .. gram na poziomie bardzo łatwym, wersja Rebalance V2.1

Mianowicie zaczyna mnie to już irytować mam 178 siły, 65 % 2 rękę , miecz jakoś 150 dmg 900 hp sredni pancerz najemnika x5 jestem po jarkendarze właśnie wbiłem do GD .. okazuje się, że na tym poziomie nie mogę ubić nawet 1 zombiaka /szkieleta bo on ma mnie na 2 hity a ja go nawet nie zadrapie ... wtf? to chyba nie jest normalne .. przykładowo obok farmy onara w tej krypcie Inubisa jest 3 strażników (szkielety) on ma mnie na 2/3 hity z tego co pamiętam a ja .. szkoda gadać nawet 1/100 mu nie zabieram :D co to ma być? jak mam przykładowo zrobić misje z eliksirem eligora skoro przy wejściu do kopalni jak i wewnątrz jest w chuj zombiaków oraz szkieletów ? ..

Macie jakieś porady bo jest to już irytujące ... :/ Myślałem już nawet żeby zagrać magiem ognia bo ma ten kostur co zadaje dodatkowo dmg magiczny od ognia ale bez przesady żebym na BARDZO ŁATWYM miał takie problemy? specjalnie wybrałem ten poziom bo gram pierwszy raz w returninga ..

Kilka pytań - NAJEMNIK

$
0
0
Jeśli rozumiem to nadal masz te 30% władania jakąkolwiek bronią? Bo jeśli tak, to się nie dziw, że nic im nie robisz. Po co Ci siła, skoro w ogóle nie masz krytów. Masz 29 lvl i ich nie karasz? Ja jak ja grałem w Returninga to miałem 23 lvl przed krukiem i jakoś normalnie schodzili przy 60% władania. Spellami raczje dużo nie zrobisz :P. Zombi i szkielety POWINNY być jak najbardziej do zabicia xD. Jeśli tutaj masz problemy to zobaczysz potem takiego jednego, którego nawet nie ruszysz bijąc przez 30 minut xD.

ewentualnie jak chcesz możesz mi podesłać save'a, ja go odpalę u siebie i zobaczę jak się nim gra. Stare czasy wrócą xD

Tragedia ...

$
0
0
A tutaj jest świeższy temat.

Witamy w świecie Returninga xD. Dobrze myślałeś, przyjacielu aby zagrać magiem ognia. Ja kasowałem większość  równo :D. Tylko nie wykminiłem grając magiem jeszcze sposobu na orków. Bo oni mnie karali konkretnie xD.

Sądzę też, że w Twoim przypadku mod mógł się troszkę zbugować.

Aaa, przypomniałem sobie!

Przecież chyba ten mag miejski - Gallahad, bo zrobieniu u niego wszystkich questów można (grając magiem) albo i wojownikiem nie wiem wziąć nauczyć się stworzenia runy zniszczenie ożywieńca! To pomaga bardzo, zwłaszcza na te demoniczne szkielety skurczysyńskie xD. Mniemam, że go nie zrobiłeś, skoro nie wiesz.

Tutaj podsyłam mój poradnik maga:

http://thereturning.pun.pl/viewtopic.php?id=162


tc




Skusiłeś mnie, chyba sobie zagram ;)

Tragedia ...

$
0
0
Wybrałem u niego jako nagrodę eliksir siły ponieważ grałem najemnikiem pod siłę ...



PRZECZYTAJ PW :)

Kilka pytań - NAJEMNIK

$
0
0
Kolego ... mam prawie 70 % 2 ręki .. wyślę ci save'a zaraz na pw ...

rozwój postaci

$
0
0
Zabawę z modem zacząłem już pół roku temu, ale potem zrobiłem sobie długą przerwę. Teraz, gdy wróciłem nie chciało mu się wczytywać starych save-ów, więc rozpocząłem grę od nowa jako strażnik świątynny. Mam obecnie 13lv (zaraz 14) i szykuję się na wyprawę do Jarkendaru. Niestety nie mam obeznania z tym modem i nie jestem pewny czy dobrze rozwijam postać.
1.Mam 31% w walce bronią 2h. Czy jest jakiś sposób by ją rozwinąć? Tabliczek jeszcze nie czytałem, ale chyba niedługo zacznę. Czy mam w nadal inwestować w 2h, mimo że kosztuje mnie to już 2 PN za 1%?
2.Podobne pytanie mam o siłę. Zainwestowałem w nią do 34 PN. Następnie trochę zwiększyłem na pozostałe sposoby. Obecnie mam jej bez uzbrojenia 57. Mikstur siły jeszcze nie robiłem.
3.Czy istnieje jakaś dobra broń 2h do 65 pkt siły, która jest do zdobycia w khorinis?
4.Kiedy mam się udać do Jarkendaru? Czy uda mi się w khorinis wbić wyższy poziom niż 14?
5.Co ze zręcznością potrzebną do złodziejskich zadać? Inwestować w nią, czy rozwijać na inne sposoby?

rozwój postaci

$
0
0
1. Rozwin walke 2h conajmniej do 50 % i dopiero zacznij tabliczki, ksiazki.
2. W sile laduj na golasa do 80-90 pkt. Pozniej potki i tabliczki.
3. Nie. Na jakendar wystarczy dobra bron 1h i 30% walki 1h. 2h zaczyna sie oplacac od 3 rozdzialu, Uriziel, smocza zguba czy szpon beliara. W GD jest w grobowcu z amuletem angara kosa 2h gniew nazgula 120dmg 60 sila ale lepiej zdobyc Nomanda wykradajac go z krypty za farma onara  1h 125dmg 80 sila. Przed jarkendarem warto juz miec rune glos straznika i bijesz nia wszystko czego nie dasz rady mieczem.
4. Na latwym mialem 17 lvl. Wejdz do jarkendaru wybij co sie da. Wyzbieraj jagody, wroc do khorinis wybij reszte potworow ktore nie wybiles i z powrotem do jarkendaru wybic reszte.
5. Najpierw sila. Zrecznosc tak do 60 pozniej tabliczki, w GD znalazlem chyba 6 eliksirow + 3

Klasa

$
0
0
Nekromanci, Guru, Straż Świątynna

Problem z mikstura życia +5

$
0
0
Nie ma mikstur po 5hp tylko po 10 . Na pewno masz wszystkie składniki ? 25 jagód rdest i o ile dobrze pamiętam gin ?
Viewing all 813 articles
Browse latest View live


<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>